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| 我覺得微軟工作團隊沒有記取教訓
好玩的遊戲就是要簡單上手
畫面不用多精緻還是會獲得廣大玩家的青睞
如果製作團隊越搞越複雜
只講求在畫面要做的多好又多棒
功能要越多越齊全
卻完全忽略了一款遊戲作那麼多東西
沒幾個玩家可以在短時間上手
加上如果操作複雜、畫面太精緻導致硬體需球太大使得遊戲不順暢
到頭來只能算是一個設計團隊在設計一個畫面、內容很棒的作品 ... |
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